《比特小队》一款精致的2D地牢弹幕射击手游

时间:2019-05-14 09:18       来源: 未知
《比特小队》是一款融合了Roguelike元素的2D像素动作射击游戏,游戏的背景设定为多平行宇宙的星际之间,玩家作为"比特小队"中的一员,探索不同的星球并收集各种武器和资源进行战斗。星球的设定加上Roguelike元素赋予的丰富随机性,让地图场景变得多样化,探索的乐趣也是大大的增强了,但是据说90%的玩家连第一关都过不了!
游戏的操作模式为左摇杆控制移动,右摇杆控制射击和方向,同时还有两个武器栏位可以随时切换,武器有弹药限制,当用光弹药后会自动切换到无限子弹的手枪。玩家也可以使用诸如长枪、电锯、电钻等近战武器,这些武器没有弹药限制,而且可以反弹一些敌方的子弹。游戏的武器数量十分庞大,而且特点鲜明,搭配随机获取的多达100种的各色道具,使得Roguelike游戏也能玩出D3的build的玩法。

作为一款Roguelike游戏,《比特小队》也保持了高难度的“光荣传统”,地图随机+奖励随机+永久死亡的素质三连,让许多萌新在第一关就折戟沉沙。然而,本作的难度始终处于劝退的边缘,游戏的乐趣也在这其中慢慢凸显。通过不断的游戏和不断的训练来解锁更多的游戏内容,这种兼具养成功能的收集玩法,搭配上游戏本身的随机性,成为本作最核心的乐趣点。
《比特小队》游戏的挑战方式虽然为关卡模式,但是一旦在关卡中被击败之后,就需要重新从第一个关卡进行战斗。有的小伙伴可能会觉得关卡的重复挑战,可能会让游戏更加的无聊,这么认为可就错了。在前期战斗的时候,拾取的道具不同,同样的角色在战斗的中的体验依旧是不同的!
除了丰富的武器,
《比特小队》中的人物也有多种天赋可以培养。大多数情况下我们在天赋神殿三选一,你可以走能抗能打的冷兵器近战路线,也可以走高射速能吸血的射手路线……想要搭配出最合理的配置,就需要你对游戏的养成机制比较熟悉了。
《比特小队》一改许多地牢手游所具备的压抑的风格,每一局游戏无论是在场景上还是在欢快的BGM都给人轻松愉悦的感觉。特色各异的角色也让人印象深刻,比如大反派的"沃斯·怀丹"、控制时间的"霍银"、傻大个的"安斯格·占士"等等,即使是游戏结束时,击杀玩家的怪物也会有一个自己的专属特写,配上一句无厘头的台词,绝对能逗笑大部分刚经历完GAME OVER的苦逼玩家。或许有一些玩家会说,《比特小队》不就是抄袭《元气骑士》的么。……嗯,其实两者还是有不少区别的,按照这个理论。《元气骑士》不也摆明了抄《挺进地牢》么?

《比特小队》在玩法上还是颇具亮点的,高随机慢养成的游戏方式也不至于让人一下就玩腻,如果你是个弹幕射击游戏爱好者,不妨下载尝试一下吧!
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