《明日方舟》手游怎么样?玩家:又好玩又无聊

时间:2019-05-13 19:39       来源: 未知
《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款战术策略类游戏,它的画风与美术无可挑剔,令宅男们直呼阿米娅是我老婆,并在开测初期便氪爆,发出氪金母猪的声音,几乎每个玩家一开始都会深深地喜欢这款游戏,无论是声音还是立绘都无可挑剔,剧情文案也在中上水平,没有拉扯游戏后退。可是,在经过两三天的测试后,不少玩家纷纷表示了不满,认为关卡太难,资源太少,游戏体验相当糟糕,以至于官方在3月31日发布了道歉信,并补偿了相应资源。

《明日方舟》优秀的对方在于:优秀的作画,不卖萌不买肉,从立绘上就显得个性鲜明的角色,稳健可靠,这才是战士该有的姿态;优秀的UI,界面色调一致,丝毫不晃眼,灰白色调的机械感和沉重的主题显得十分搭配;颇为有趣的剧情,在情报中也可以了解到喜欢角色的各种设定,各处都体现着制作团队的用心。

氪金与不氪金的差距并没有其他网游那么大,不氪金照样能玩的特别开心,氪金只是缩短了收集干员的进度。这一点二次元手游中挺难的得,国内手游普遍各种节假日都出一波活动,玩家们就像韭菜一样被无情收割。
游戏类型是近年来较少的策略塔防游戏佳作,不过在本身的塔防玩法上中规中矩,并没有玩出很多花样,《明日方舟》的塔防难度要高上许多,深度足够,但上手门槛不低。游戏内目前拥有八个不同属性的探员,先锋、近卫、辅助、医疗、术师、重装、特种、狙击”等八个兵种,每个兵种能起到的作用不同,并且同一兵种的各个角色还拥有着不同的技能,再搭配多样的地图地形和敌方兵种,在一众二次元游戏中,其布防的难度是可以称之为硬核的,策略性十足。

《明日方舟》中的不足:看着主线剧情各种各样的掉落,干员升阶各种各样的物资徽章,基建建设亏欠的各级素材,干员心情管理和职位分配,更别提时时缺损的龙门币,种种繁杂事物摧残着博士的理智;这感觉就像是有12张嘴等着你去喂,但手里只有一块面包一样。升级紫色角色的徽章36体力才能刷一个,升级5~6星角色的徽章甚至没法直接刷到,还要去刷采购币买素材在制造所里造。游戏周期、流程之长令玩家发指。
所以这到底是什么游戏?披着塔防的外衣,内核就是个挂机刷材料培养角色的养成游戏么?当然这种游戏也不少,比如《碧蓝航线》现在对长草玩家就是个披着海战外衣的挂机刷经验养老婆的游戏。。
同时在游戏体力也就是理智这一资源的限制上十分反人类。《明日方舟》理智获取渠道十分稀少,除去活动赠送和源石购买,就只剩下自然回复这一渠道。理智上限即使主人物升级到45级,也只有122点,而各种地图活动,所需要的体力消耗都基本是9点理智起,资源图更是动辄20点理智。因此可以说不用源石购买的话,基本是回复9小时,游玩10分钟的状态。

总的来说《明日方舟》这款手游中规中矩,不算出色、不算很差,给人一种今天玩了明天有可能会把这个游戏忘了,想不起来上线了。


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